“萝蒂亚老师,请教我魔术。”萝蒂亚慢慢正视我,“可以,明天你就试试攻击游标。”
【资料图】
第十三天,萝蒂亚设置了一个无规则游标和几个分散固定的游标。给奥尼布置任务后,给我一根指挥棒,“今天教学结束前,命中全部固定游标,试试看吧。”我回顾着前几天的所见所学,在心中想象魔弹命中的样子,释放魔力,第一次没有命中。调整自己的呼吸,明确命中的具体样子,发射,命中目标。之后不断调整,全部命中,除了一开始的3个失误了一次,后面4个一次命中。在我成功命中7个游标后,奥尼也受到刺激,不久就命中了无规则运动的游标。
第十四天,艺术老师给我讲解艺术与强化的关系。教授有祈福效果的音乐和舞蹈。
第十五天,萝蒂亚给奥尼布置任务:无失误击中全部特殊游标,完成理论测试。而给我布置的任务是前几天奥尼的实践测试。我面对固定的距离近的,采取连续射击的方式;规律运动的,一次命中;无规则运动,尝试了两次,命中目标。奥尼也在失败3次后,完成实践测试。
第十七天,萝蒂亚夸奖奥尼理论测试93/100,学习得不错。萝蒂亚接着说,“今天学习魔弹的变化魔术,魔力斩(PS:魔伊伊莉雅的斩击)。将魔力凝聚后,像剑一样迅速划出去。”萝蒂亚演示了一遍。“你们先使用出来,再对精准度修正。”奥尼尝试了两次,就划出了魔力斩;但我划出去的依然像球,仅是多了点尾巴。萝蒂亚创造了一个带盾牌的假魔物,要求他远距离击倒它。萝蒂亚对我说,“想象一下,手里的指挥棒是剑,挥剑砍出。”“一开始,我就不明白,剑是什么?”奥尼听到我们的对话,摸向腰间,“这就是剑。”“我可以摸摸看吗?”“可以。”说着把剑递给我,然而我却拿不动。我看着剑,又看看指挥棒,挥出了魔力斩,但由于没有瞄准,魔力斩斩向奥尼,萝蒂亚急忙施法,挡住了魔力。我着急地过去道歉。“没事,以后魔术释放的时候要注意施术方向。”萝蒂亚告诫到。半天结束后,奥尼成功命中假魔物本体。
下午,我又郑重向奥尼道歉,“那艾妮丝小姐,能喂我吃饼干吗?”我笑了笑,给奥尼喂了饼干。
第十八天,艺术老师教授我赞美诗与祭纳舞,教导到,这是特殊节日人们赞美神明的艺术形式。“啦~啦~……”我唱着歌,老师在一边弹奏钢琴,学习过程中,我感到身心舒展。
第十九天,萝蒂亚拿出了两本魔术书——《初级火炎魔术》(全新)、《初级冷却魔术》(萝蒂亚笔记版),“今天根据你们的小源属性,学习对应的初级魔术。第一步是通过魔力,生成对应元素形态,比如冷却属性是用魔力生成水,再进行形态变化。”说着,演示了水弹,“好好回想前面几天的教学。艾妮丝小姐就由女仆小姐讲解一下书本上的文化内容,奥尼小弟由我讲解。”
女仆说到,“利用小源实行的元素魔术,是对精灵魔术的模仿。但并非不如精灵魔术,因小源差异,可以释放强于精灵魔术的威力。冷却魔术是根据水之精灵为蓝本进行模仿,水之精灵小源属性为冷却,利用小源属性生成物质的水,进行不同程度的魔力改动。本书主要讲解简单的冷却魔术,包括魔术效果、示意图、魔力流动图、辅助法阵图、辅助咏唱。释放魔术的第一步是要创造出水,萝蒂亚小姐这里有注释,生成水,是要想象水的特点,水时而柔和时而激烈,要充分感受水的状态。”“诺雅小姐,去取盆水,我想感受感受。”女仆合上书,去取水。
另一边,萝蒂亚也在讲解火炎的特点。
诺雅带着一盆水到我身边,我将手伸进水中,不断搅动,感受水的变化,然后慢慢聚集魔力,向天空射出。魔弹裹挟着水向天空飞出,好似喷泉。把水翻到第一个魔术——水弹,吟唱道“mizu(意思上日语水的罗马音)”,水球在手中生成,但射到萝蒂亚准备的游标时,游标并没有被破坏。
第二十天,上完艺术课,我翻着魔术书。“辅助吟唱只是帮助初期学习者,在实战环境下,是需要无吟唱,吟唱对于低级中级魔术是浪费时间的,唯有高位魔术可以通过吟唱增加魔术的效果。释放无吟唱魔术,需要一瞬间将魔力流动图重现与脑中。
萝蒂亚:水本身不具备强的攻击性,要造成冷却属性的魔法攻击,需要加强水的刚性,就像强的水流。”
第二十一天,萝蒂亚设置了假魔物,让我们用元素魔术试试看。我回想着昨天书上的笔记,回忆魔力流动图,将魔力顺着流动图现象,射出,水弹迅速射出,有能量,但没有命中。奥尼也试着发射火弹,他吟唱“honoo(炎的日语罗马音)”,火弹击中假魔物,魔物向后倒,并被点燃。萝蒂亚夸奖道,“奥尼已经可以控制基础火炎魔术,接下来是无吟唱的练习;艾妮丝无吟唱做得很好,水弹也克服了水本身的弱势,使用魔术前,还是要多思考一下。”半天,我和奥尼也在练习,萝蒂亚也从旁指导。
第二十二天,学完艺术课后,在房间翻着魔术书,突然受伤父亲被卫兵带了回来。
魔术讲解
魔弹:所有攻击性魔术的基础。万能属性。D等级。使用时提升3点魔攻,降低3点敏捷,消耗3点SP。射程1-2。可通过熟练度威力升级。可魔力变化成新魔术。
魔力斩:魔术变化的基础。万能属性。D+等级。使用时提升3点魔攻,降低3点敏捷,消耗4点SP。射程0-2。可通过熟练度威力升级。
水弹:所有攻击性冷却魔术的基础。冷却属性。D等级。使用时提升3点魔攻,降低3点敏捷,消耗2点SP。射程1-2。可通过熟练度威力升级。可魔力变化成新魔术。
火弹:所有攻击性火炎魔术的基础。火炎属性。D等级。使用时提升3点魔攻,降低3点敏捷,消耗2点SP。射程1-2。可通过熟练度威力升级。可魔力变化成新魔术。
魔力盾:由魔力生成万能属性的防御盾。万能属性。B等级。使用时生成一个吸收20伤害的盾牌,消耗8点SP。射程0。可通过熟练度威力升级。可魔力变化成新魔术。
以上魔术均为熟练度1的数据。
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